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第五十一章 血腥科学家(第2页)

“别多想,这世上没有乱七八糟的脏东西。”

夏念珍知道这是老板的安慰话,但还是不免心中慌意。

孟舒和李先生并排而行,很喜欢这里的氛围。

可惜,玩家在游戏里是无法体验到的。

因此,他只能通过光影滤镜和音效来把氛围感衬托出来。

逛完了一层左边走廊,众人回到了满地垃圾的大厅。

右边已经不需要去了,因为跟左边是对称的。

现在,整个一层的结构他已经知道了。

从大门进来,先就是大厅。

而大厅左右两边是差不多百米的过道走廊,且遍布3o多个房间,共四条过道。

楼梯后方还有两条过道走廊,与大厅这边是相通的。

所以光一层,就有12o个房间。

大厅的楼梯,一条通往二层,一条通往地下室。

根据李先生的解释,地下室是机电房,是整栋病院的电源头,并不是什么流传的停尸房和人体实验室。

所以孟舒等人下去走了一圈,并无特别。

待回到大厅后,几人又去了二层。

在这里,墙上的涂鸦,更少了。

显然来这里打卡的,基本都在1楼,且集中在大厅那块。

其实不难怀疑,毕竟女尸事件,就生在2楼的卫生间里。

所以能到2楼来的,都是胆子大的。

二层,与一层没什么区别。

甚至连命案现场,他也去看了下,也就那样。

所以三四层就不需要上去了,毕竟结构都一样,看不看无所谓了。

接下来,就是谈谈两天的拍摄权,且无后续追责的问题了。

另一边,技游网络。

此时5楼的会议室内,跳跃工作室的负责人杨应,正准备向安总和其他工作室负责人演示他们组的恐怖游戏。

自从上次通牒下来后,拿到开资金的他们,就集合全组之力,将《战火》这款fps射击游戏回炉重做。

经过剧本重构,设定大修,模型全改等加班加点工作后。

游戏终于出了一个演示版本!

而安总在得知消息后,直接召集了其他工作组一同观看。

并在这场会议开始前,他就明确表示希望大家踊跃言,提出自己意见,来将这款即将打入市场的恐怖游戏完善起来。

当人都坐好后,杨应开始了。

“我们组自上次的主打产品《密林惊魂》市场失利一事想必大家都已经知道了。”

“这次的失败,主要是因为我们没有做恐怖游戏的经验造成的,所以我们没有什么好说的。”

“之后,我们与安总进行了讨论,并且公司也愿意提供一个重来机会。”

“那就是研新的游戏来重新打入市场,同时经过《密林惊魂》的开后,我们组有了恐怖游戏开经验。因此,安总相信我们跳跃工作室,并把重任交给了我。”

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