邻座的人认同的点了点头。
“yes,这个我明白。如果他们的试玩版放出的是开头那部分,我想3o分钟的时间也确实吓不到人。”
“那你认为这款游戏跟上午布会的那款比起来,更喜欢哪个呢?”
邻座的人语塞了下,尴尬一笑。
“sorry,上午那款游戏。实际上,我对空战射击类并没有太大兴趣。所以两款游戏比起来,我更喜欢deadspace(死亡空间)。哪怕这是一款吓人恐怖游戏,我也喜欢。”
“ok,明白了。祝你今天玩得愉快伙计。我是hJon,现在让我们来采访下其他到达现场的人吧。go!”
话音刚落,太阳帽的小哥就起身离开。
一同的,还有随行的摄影师。
孟舒目送他们远去,微眯双眼。
他们刚刚提到的空战射击类游戏,正巧孟舒也知道。
那正是上午那家阿美瑞卡公司公布的新作——《防卫空军》。
这是一款带有Rpg元素的空战射击游戏。
玩家主要操作一架又一架的战斗机在大海,深山,沙漠,城市等辽阔地带进行战斗。
然后利用机体上的机枪或者导弹来歼灭敌军。
主要玩法除了过主线剧情外,更多的,还是联机体验。
可以让玩家驾驶战斗机在一个大地图上相互挑战。
其次,就是飞机暖暖了。
通过游戏流程可以解锁各种各样的战斗机、涂鸦喷漆、武器装备等等。
而每一架不同的机体都有不同的数据和手感。
玩起来各不相同。
看完布会后,孟舒通过现场演示,只感觉这游戏有点像《皇牌空战7》。
尤其是那种紧张十足的空战玩法,简直就像抄的一样。
再加上出品公司是一家阿美瑞卡知名的游戏公司,旗下的Ip众多,也是老牌大厂了。
那他们的游戏要说玩家不期待,那显然不太可能。
如果后面不出什么缩水或者阉割这样的幺蛾子,那这款空战射击游戏将会是一款质量不错的游戏。
不过嘛,上午是你秀游戏。
那下午,就该我了。
孟舒拿出手机,看了看上面的时间。
现在,距离3点,已经没几分钟了。
再抬头望了望会场,整个布会尽是黑压压的一片。
基本上没有了空位,连最后一排的过道,都还站着一些没有位置的游客。
见此,孟舒明白是时候了。
[各组准备就绪,李老师,麻烦你了。]
很快,李导回复了消息。
[放心。]
与此同时,会场舞台方向的等墙大屏幕上,出现了倒计时。
1o
9…
8…
7…
这一幕,顿时吸引了现场的观众们。
他们纷纷调整坐姿,齐刷刷的望着大屏幕,等待着布会的正式开始。
在他们的设想中,倒计时一结束,游戏相关的负责人就会上台念稿演讲,向到场的观众们讲解游戏的特点,玩法,创新以及剧情等等。
但是
这一次,他们错了。
倒计时仍在继续。