不过,正当玩家们在各大群里吐槽这件事的时候。
隔天上午1o点,即《血腥科学家》售的第五天。
技游又在v博了一篇通知。
而这次,却是在推卸责任。
概要:
亲爱的玩家,上午好。
最近我们收到了许多朋友来的问候,他们都特别关心《血腥科学家》的后续优化情况。
先,非常感谢各位玩家们的反馈建议,这对我们是非常大的帮助。
但是,真的很抱歉,有关游戏后续更新的问题我们只能向大家说一声对不起。
《血腥科学家》是由技游旗下工作室‘跳跃组’倾力开的游戏。
由于其主要负责人经验不足的关系,以及工作安排不妥当等缘故,造成了游戏的诸多问题,也为广大玩家们带来了不愉快的体验。
目前跳跃组已解散重组,负责人也已正式离职。
游戏的后续更新情况,请玩家们多多耐心等待。
相信重组后的团队将会为你们带来不一样的游戏体验。
技游网络v博运营团——
——
。。。
玩家们看到这,纷纷表达唏嘘。
什么?跳跃组解散了?负责人离职了?游戏后续无了?
跳跃组是什么?
就是开了《密林惊魂》和《血腥科学家》的那个团队啊。
哦,那活该他们解散,腊鸡制作组!
。。。
不得不说,技游这一手挺会玩的。
短短百来字,就把问题甩在了跳跃组身上,然后原地切割,干干净净。
此时,面对技游的最新v博,玩家们一时不知道该怎么做了。
骂技游?
骂过了。
骂跳跃组?
人家解散了。
现在,游戏的锅该背在谁身上?
网上不让讨论,那买了游戏的冤种火气往哪撒?
就这样算了?
好像。。。
也只能这样了。。。
但是,就在玩家们叒一次觉得时间就这么慢慢澹去的时候,一件意想不到的情况生了。
在第四天灾俱乐部里,一个id为羊影的用户了一篇有关《血腥科学家》的帖子。
而标题更是吸引人。
【我是《血腥科学家》的主设计师杨应,我来揭露这款游戏是如何被高层逼死的。】