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第四百三十四章 坏了升宝游戏理解出问题了(第2页)

主要还是版本的限制导致世界赛版本压根就不会有什么一级团的入侵。

除非是精心设计。

那么问题来了。

一级团的战术甚至可以当做大招来使用,谁会在小组赛期间已经确定出线的情况下提前暴露自己的大招呢??

导播第一时间就将镜头锁定到上路。

一来嘛。

上路的对决很精彩。

二来嘛。

S7世界赛版本前期对线真的没啥好看得。

下路双方都是软辅,无非就是彼此争夺线权,对拼反而不会太激烈。

中路基本以工具人为主也是推线发育为主,打野前期也需要刷野,也就上路可能稍微会显得对线会激烈一点。

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李汉升敢选皇子自然是有他的道理。

诚然,就版本的变动来看。

凯南带恢复型天赋搭配多兰盾,赖线能力更强,并且AD凯南的核心装是破败,具备对线恢复能力。

但问题要分开来看。

凯南又不是一上来就有破败。

相反……

破败这个装备,成型之后,对英雄的战斗力提升几乎是质的飞越,确实很强悍,但这件装备的小件就差了那么点意思。

因此,AD凯南前期其实比AP凯南还弱,AD凯南是强在破败、飓风、大冰锤成型之后,边路分腿单挑几乎无敌。

再说。

你凯南前期挂个900的吸血鬼权杖能吸多少血?

凯南的面板攻击力是出了名的低。

当然了,枯萎这么出装和带天赋确实抗压能力更强,对皇子使用者的要求也更高,可能以前皇子质需要靠一个E就能压得凯南喘不过气,Q技能空了也就空了。

现在,皇子不能随意空技能,对皇子的技能命中率有一个硬性要求。

兵线一上来,李汉升就直接放E,一杆德玛西亚军旗从天而降落在凯南身旁,枯萎也很懂,直接开E往前冲。

想要利用开E后提供的额外攻速效果强行压一波皇子。

李汉升第一时间就后撤压根就不给他这个机会。

枯萎只得作罢,他看了一眼血量,多兰盾的回血效果在持续,他又A了一下小兵触发【战争领主的嗜血】血量恢复的很快。

“嘿,这下noob可失算了!”枯萎显得十分欣喜。

只要能前期抗压成功,到了中后期凯南能把皇子吊起来打,哪怕是李汉升的皇子也不可能改变这个局面!

安掌门看了一眼上路,凯南的血量很健康,大概明白枯萎的意思。

不过他还是提醒。

“我会速三来上路,你小心一点,还是得提防对面来抓你。”

职业赛场上,为什么打野的gank成功率明显比排位要低?

很多在排位局里面把把杀猪,乱抓的野王到了职业赛场上就会变成只会逛街刷野的街熘子?

一是职业比赛里面对线期间的换血频率很低,大家都是追求稳为主。

对,是个人多想在赛场上大杀四方,但那也得看情况不是?

你得先稳住对线才有中后期的大杀四方吧?

能够对线做到压制,甚至单杀的就是顶级的明星选手,毕竟对线能力这玩意就是纯天赋,真的是后天很难弥补回来的。

其次就是大家都是顶级选手,游戏层面的意识都不会太差。

线上英雄会去预判对方打野的位置,而己方打野也会去推测对方打野的动向从而提前给线上英雄一个提醒。

就这阵容。

高天亮可抓中,可抓上,皇子、瑞兹都可以配合打野。

但问题就在于。

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