一段时间后
星从模拟宇宙里出来,看到黑塔办公室里只有半夏一人在忙活着
“半夏哥你来了,黑塔呢?”
“她去研究新来的奇物了,让我在这熟悉这个模拟宇宙的操作
正好,你帮我试试一个角色
我将你每周都奖励进度归零了
你现在再进去还能领一遍每周奖励”
“什么角色啊”
“我自己”
在星不明所以的情况下,星进入模拟宇宙,这次人物列表里多出来一个半夏白的形象:半夏
定位:五星风系丰饶
【普攻】:生如夏花之绚烂
抽取敌方全体1%血量+半夏自身生命上限5o%回复我方全体队友
并为随机敌方单体附上一层【息壤】的负面效果
息壤效果:降低2%敌方生命上限(可叠加最多十层。)
【战技】:死如秋叶之静美
引爆已有的【息壤】层数,造成百分比伤害
我方角色攻击已引爆的敌人时将会恢复部分血量
天赋:致生命的礼赞
当半夏存活在场时
我方全体不受任何控制技能以及负面效果
半夏每受到一次伤害,将会得到一层【恩赐】
【恩赐】效果:每有一层【恩赐】,我方全体提高3%暴击率和5%暴击伤害,最多叠加四层
半夏出场时,任何生物无法攻击和逃离
半夏受到致命伤害时,生命值降至一点,并会复活已阵亡的所有队友
【秘技】:生命恩赐的一瞬
立即抹杀所在区域的所有普通敌人
同时在下一次进入战斗时立即叠满【恩赐】效果
终结技:愿此间再无痛苦
半夏的大招无需充能
根据我方生命值变化次数进行积累
六次以后直接启动
开启领域【万法一心】
立即刷新我方剩余角色大招,增加我方全体生命值上限,回复所有生命值
我们动任何攻击都可为敌方增加一层【息壤】
持续时间两回合
同时,自身立即行动一次
行迹一:恩赐效果增加至六层
行迹二:为我方提供治疗时,度提升12点
行迹三:终结技回合内,我方所有攻击将无视弱点属性对敌方进行削韧效果
五星光锥:生命因何叹息
效果:提高自身2o%生命值上限,同时提高我方12%暴击率,每次生命值变化会为我方增添一层【甘露】,最多叠加三层
【甘露】:我方每有一层,增加3点度与5%生命上限
【他站在友人的墓前