这样几乎就能算是降维打击了。
毕竟对于神明来说,一个特别合格的神话继承者可能比较少见,但是寻常的神话继承者还是能找出那么三五个的。
不过神话战场并未对此进行什么约束,那大概率就是默认这种办法是可行的。
就看神明能不能狠得下心了。
随着神话战场更新的规则都宣读完毕之后,这一次的神话战场正式开启!
参战国中少不了龙国。
也少不了龙国每次参战都必须要挑选的对手——樱花国。
由于规则的变更,神话战场这次的战斗并没有规定战斗的顺序,而是由神话战场随机进行战斗的匹配。
这让樱花国人稍稍松了口气。
随机的话,大概就不会被龙国追着打了吧?
不得不说,最近的几场战斗打得樱花国人心惶惶,谁都不知道下一次神话战场中龙国还会不会继续挑战。
尤其是在自己的神明被击杀了一位之后,这种惶惶不安来到了一个顶峰。龙国在神话战场中体现出的实力实在是过于强大。
若不是自家头上还有一个灯塔国镇着,樱花国高层都有心再学学千年前的樱花人了。
大不了就承认自己比不上龙国,大大方方地派出学习和访问的队伍,尽可能地促成两国关系的融洽。
再不行就学学古时的宇宙国嘛。
那时候还不叫宇宙国。
反正给谁当附庸还不是附庸呢?
只是灯塔国对樱花国造成的心理阴影面积明显要更大,所以现在的樱花国还是唯灯塔国马是鞍。
说话间,神话战场中的战斗已经开始了。
第一场战斗随机到的是两个小国,两个文明的神话体系类似,神话继承者和神明的实力也相近,所以打得悬念尽出。
每每某一方的神明露出什么颓势的时候,他的神话继承者明显也会有些力有不逮。
但相反,当这位神明扭转局势的时候,相对应的神话继承者也能顺势扭转局面。
苏幕遮看着光幕中的战斗,眉头微微皱起。
如果按照这个情况下去的话,神话战场这次的规则变更明显就是失败的,神话继承者依靠的还是神明的力量,或者说神话继承者也在有意跟随神明的局势。
聪明。
但是和苏幕遮想到的战斗不太一样。
结果也没有什么出人意料的,随着神明之间的战斗分出胜负,神话继承者之间的战斗也很快地就结束了。
胜利的国家获得了两份奖励,而失败国家的损失也要远远过从前。
“不对不对。”苏幕遮摇头,“双方的战斗不应该是这样的。”
但是到底应该是怎样苏幕遮一时也说不上来,只是觉得好像……
好像……
所谓的神话继承者是不是受到自己的神明影响实在是太深了?
实力受到影响也就罢了。
怎么在同一场战斗中,还能随着神明的局势而同步呢?
如果这样的话,那同时参战的意义何在?
让胜利者获得更多,让失败者失去更多?