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“综网提示:人物正在进行星灵激活……”
“基于人物相关意识波动,星灵产生未知波动……”
“激活成功,人物获得星灵之力:蜚。”
“
星灵之力(1v1):
1。狍鸮1v2(18。4%):
凶灵之力(大快朵颐)
2。甲作1v1(1。2%):
凶灵之力(魂吸):
3。蜚1v1(o%,被灾厄侵蚀的物质将持续提升蜚的力量):
凶:每个蜚等级能够吞噬一种灾难(当前可吞噬灾难:瘟疫),被吞噬后的灾难强化人物灾变大灾变的灾厄效果。
恶:每隔一个随机间隔,人物所处的区域将生基于人物蜚等级的灾祸,在该灾祸区域,人物灾变效果自动激活无法关闭(该效果已被选能力豁免)。
灾变(蜚等级1v5激活大灾变):
人物开启自身灾变之力,对周边区域(基于人物体型和蜚等级)持续造成灾厄效果。
”
嗯?
嗯?!
晦暗的下室中,夏猛然睁开双眼。
他凝视着眼前视网膜上刷的信息,有种肝了一周的票,然后单抽出ssR的兴奋和喜悦。
果然,命的血脉没有选错!
可惜,现在不玩手游了。
不然,说不准能够收获狗托的称号。
夏看着蜚的相关信息嘀咕道。
夏还是知道蜚的。
作为太古的灾难之神。
有灾厄眷顾,而且与这些灾厄之兽关系极为紧密的夏,又怎么可能不关注。
蜚的强大,毋庸置疑。
从山海经中,没有它的食用效果,就能够窥见一些端倪。
而从它的概念中汲取到的星灵之力,无疑也是极为硬霸。
其成长潜力和危险程度,都是接近顶级的。
就目前来说,它的最大价值,就是让夏找到了如何快挖掘蛊毒潜力的方式。
一个小时只能释放5次蛊术-五毒的蛊虫,面对勇者挑战副本无穷无尽的怪物浪潮,难免会出现空洞区。
而且蛊虫也不是无敌的,它会被魔法伤害,乃至杀死。
这让夏从不派遣自己的稀有蛊虫去击杀稀有精英。
就是担心那些稀有精英拥有施法能力,一着不慎直接亏了老本。
感知着体内,某种尚未填满的、不知存在于何处的微妙空缺感。
本能,夏知道那就是灾祸的力量所在。
现在,它需要进食……
…………
…………
考虑到蛊术-五毒的危险性,夏没有在球使用。
君子慎独……
把控危险而禁忌的力量,愈是要谨慎。
夏用五毒-蛊术,杀戮了数千、乃至上万的鱼人,他深深知道那淡淡的雾气之下,是怎样的危险。
夏不认为自己多么仁善,可他有自己的道德准绳。
于是,心情不错的夏随手打开了两个史诗装备宝箱。
开出什么,夏觉得无所谓,反正都是用来献祭的。
比起魔法装备,1个随机的技能和1次法术选择机会还是更香一点。