尤其是,《艾尔登》内的画风都偏向于写实。
而且头号玩家特别喜欢在游戏中放置一些宏伟的建筑物或自然景观,几乎是1:1的去还原这些‘巨物’的观感。
譬如说两旁连绵巍峨的山脉,而自己作为玩家却在这低矮的水洼之地中,傍山行走,仰眺高山远空。
仿佛真的置身于这片奇幻的中土世界,真正意义上是玩家在探索,而并非角色在探索。
这种感觉很棒,已经完全冲刷掉了刚才被噩兆捶的头破血流的不适感。
就连弹幕们也纷纷对这个高自由度的世界赞不绝口。
“不过话说回来,这么大的一片世界,如果没有指引的话,玩家岂不是会玩的满头雾水吗?”PDD挠了挠头,疑惑道。
初看是很新鲜,可是地图大却缺少引导性,玩家一旦迷路,挫败感只会更强。
很快,头号玩家用精妙无比的地图设计,给了他答案。
满头雾水?
我让你马上思路清晰!
【被“血指涅利乌斯”入侵了!】
PDD还在一边骑马淌水,在这片水洼之地沿着直线向前。并左右到处乱看的时候。
忽然,屏幕下方一道猩红如血的字体浮现。
“什……什么?入侵是什么意思?”PDD话音刚落,胯下的灵马也消失不见。
短暂几秒后。
只见一个通体泛红的人形NPC,左右手各捏一把短刀,已经带着杀气冲了上来!
“哎呦尼玛!你小子找事是吧!入侵我?”PDD思路瞬间清晰了。
我打不过大树守卫,打不过噩兆。
我还打不过你吗?
爷刚血洗营地,击杀了十多名正规军士兵,还曾将几只体态庞大的巨型山妖斩于胯下的事迹,要不要报出来给你听听?
双方照面一轮拼刀。
但很快,PDD脸色就白了。
对方没有持盾,因此PDD一剑是能稳定砍在对方身上的。
但对方的小型武器攻击速度更快,也同样一刀刮在了PDD身上。
瞬间,一半的血量就没了!
“卧槽!不对劲!这个家伙不对劲!”
“我打你吗的棒棒锤啊!这个交界地里面怎么全都是狠人啊?”PDD吓的一个翻滚拉开身位然后迅速想把血补满。
但因为按的速度太快,以至于一口气连灌三瓶,事后发现血瓶全空了,而对方还是满血。
顿时懊恼道:“哎哟!我他妈怎么一口气喝了三瓶血啊?”
弹幕见此幕也乐得不行。
“压力就这么大吗?”
“偷偷狂炫果粒橙不带兄弟们是吧?”
“我懂这游戏的玩法了!玩家如果在噩兆那里碰壁,然后就换个地方继续碰壁!”
不过,弹幕虽调侃。
但也能直观感受到。
这位血指比起噩兆而言,难度要低了太多。
首先,他是跟褪色者体型相同的敌人,体型方面不具备视觉压迫感。
有时候,过于庞大的体型也会给玩家带来一种无形的压力,从而影响操作。
其次,血条也只有头顶上短短一截,并不像是BOSS那样一长串血条显示在屏幕下方。
机动性与攻击欲望,也比噩兆低得多。
玩家其实是有挺大容错空间的。
譬如眼下,PDD拉开身位与血指进行了一段时间的二人转。
但对方也只是几步上前试探,被玩家继续拉开距离就会浅尝辄止。
或象征性的甩出一道血刃。
举盾即可完全吸收伤害。
“感觉不如噩兆一根!”PDD刚锐评完,就听闻身旁响起了另外一人的声音。
「……找到你了,‘血指’涅利乌斯。」
「与你那份咒血,一起画下句点吧。」
话音刚落,就见一位浑身散发着暗金色泽,头戴斗笠的剑客从褪色者身后杀出。