“要是我没来探索过这里,岂不是连完整的剧情都不太了解?”
“哇!刻设计师这个比,该不会在整个游戏里都藏满了这种碎片剧情吧?”
见过碎片化剧情的游戏。
但没有引导,甚至把剧情都藏起来的游戏,PDD还真是第一次见。
而这种模式,却并不让人讨厌。
“讲道理,这种大胆的行为,感觉也就头号玩家做得出来了。”
“不过你们还别说,在没有指引的情况下,随便来到一个地方,却无意触发了剧情,然后听一段故事,品一段过往,获得一把武器,收获满满。这感觉还不赖的,就有一种,柳暗花明又一村的感觉,你们懂吧。”
弹幕也纷纷刷屏。
“丢!这就是所谓开放世界的定义吗?我好像慢慢有点领悟到了。”
“做新游戏类型,还得看头号玩家啊!刻宝这个家伙脑子到底是怎么长得?怎么总能整出一些意料之外的新奇玩法啊?”
“搞的我都有点期待起来了,我想看看后面还能有什么新名堂。”
弹幕催促间,PDD也迫不及待的打开地图,传送回营地练刀。
伴随着传送时的过场插图与小Tips,画面一闪,已经回到关卡前方。
二话不说,果断拉来一名士兵试试刚到手的新刀逆刺。
一刀砍上去,却没感觉有太大的变化。
甚至比刚才手持直剑的伤害低了一小截。
第二刀也是如此。
第三刀都快将士兵给宰了的时候。
终于,触发了出血特效!
只见士兵身上爆出一团血雾!瞬间被秒!
“芜~看来还是管用的。”
“但刚才士兵本来就残血了,不清楚这个出血量多大。”PDD道了一句,紧接着又将目光不怀好意的瞄向了士兵队长。
这家伙是个小精英怪,血量很厚。
正常打的话,甚至能扛玩家三发处决而不死
很好的测试对象。
二话不说,直接拉起队长的仇恨往营地之外引去。
待到无人干扰后,正式开始与队长1v1
前两刀砍出,均无太大变化,此时队长的血线还在56左右。
而直到第三刀出手。
“噗呲!”血雾自队长身上爆开。
而伤害更是看呆了PDD。
出血爆发直接打了接近300血!
队长原本还有56的血线,瞬间只剩下了一小半!
看着对方长长的红色血条转变成黄条,又迅速衰退。
PDD满目震撼。
“沃日!伤害这么高啊?”
“更尼玛蛇皮鬼扯的是,这把刀是我特么不慎跌落的时候无意捡到的,你们敢信??我敢保证,有不少玩家肯定会错过这东西。”
“也就是说,头号玩家好像……在这款游戏里,真的藏了很多跟主线不搭噶的东西在天南地北……”
“鬼鬼!小刻同志在玩一个很新的东西啊!”仿佛是get到了这款游戏的正确打开方式般,PDD振奋无比:“麻批!从现在开始,我要把宁姆格福舔个遍!”
“这一圈舔下来,到时候大树守卫看到我不得直哆嗦啊?”
————
“耶?这是嘛呀?”
“哇!兄弟萌,这里怎么好像有个洞窟啊?”
“这个游戏,居然还可以探索洞窟的吗?OMG!我的老天鹅!”
“这谁能想得到哇?我敢打赌百分之八十的主包都没发现这团雾气里面走进去居然还有一个洞窟!”
“哇!我真的,我惊呆了!”
小团团直播间。
同样在《艾尔登》发售后的第一时间就入手并且直播试玩。
头号玩家已经用三年半的时间来证明。
自己的作品无需多言,只要出,玩家就可以放心大胆的入!