低头看下去,明显有可供跳跃落脚的平台。
几经跳下后,最下方的一个平台,正好能让玩家水平走入破损墙壁洞内,将道具拾取。
虽然道具属于没什么太大用处的东西。
但‘哦!原来是这样拿的啊!’这种恍然大悟的感觉,却令czcu感到了一阵小小的神清气爽。
毕竟这个紫光在他面前晃很久了,拿不到总感觉浑身难受。
“不知道为什么,刻设计师这个家伙,总是能很好的拿捏玩家的心理平衡。”
“当你快要被敌人虐的破防的时候,他总是能拿出一些新的花样,让你瞬间就原谅了他之前干过的那些脏事。”
“无论是一开始的大树守卫,让我们变相认识到了开放世界。”
“还是关卡前方被那个营地虐的死去活来,又慢慢成长意识到了环式战斗的特殊之处。”
“又或者说眼下,刚被那个木栈道+爆炸桶+黑屋失乡骑士三连恶心之后,却马上给予了你一波丰厚的奖励,不但打开了通往四层的门,还让你拾取到了心心念念的紫光道具。”
“更关键的是,这个道具,他其实也没有太大的提示,纯粹就是我刚才发现这里有条路好像能走,有个平台好像能跳……就拿到了。”
“没引导却自己拿到,这种成就感更满足一些。”
“我真的愈发喜欢这款游戏了!”
czcu欣喜的表达自己的情绪,弹幕也纷纷刷屏表达对czcu观念的认可。
而且水友们体验到的,比czcu还要多一层。
czcu的受苦之旅,在他们看来同样也赏心悦目。
尤其是看到他破防狂拍桌子,整个人的脸都扭曲了。
水友们反而笑的满地乱爬。
《艾尔登》这游戏就仿佛有种魔力一样。
越玩越虐。
越虐吧,却又上头。
突出一个他妈的好玩!
不过。
与czcu直播间愈发高涨的氛围不同的是。
维望笛,设计一部的气氛,越来越凝固。
康纳的脸色更是阴沉的仿佛能滴出水来。
本来他听了自家总监一顿分析之后。
再看主播们一个个在攻坚史东薇尔城时,痛苦万分的表情。
顿觉稳了。
感觉头号玩家不知道在做什么东西!
可现在看到主播们一边受苦却又一边爱不释手,赞不绝口。
康纳彻底懵了。
不是说好箱庭会把玩家的痛苦最大化,然后让他们崩溃弃坑吗?
为什么现在玩家们一个两个都笑嘻了啊!
问题特么到底出在哪里啊?
喜欢只想让玩家省钱的我却被氪成首富()只想让玩家省钱的我却被氪成首富。