眼下,眼看塞尔达将于今日正午12点准时售,他甚至提前了一个小时,做好一切准备后。
与观众们一边闲聊一边等待游戏准点售。
“你们是不知道,我真的期待这一刻好久了!最近这段时间每天睡觉都不踏实。”
“梦里都是我已经玩到《塞尔达》的场景。”
“不知道为什么,《塞尔达》的画风真的太戳我了!而且预告片给出的各种玩法,也让我级期待!”
“尤其是已经有《艾尔登》设计经验的前提下,我相信《塞尔达》一定不会让咱们失望的……噢!官网已经开始给倒计时了!”闲聊时,一眼扫过头号玩家官网的动态布倒计时。
薯条顿时坐直了身体,扶了扶镜片。
跟着官网动态一起喊出倒计时的同时,脸上的激动与期待也难以掩饰,甚至有些兴奋的搓着手。
或许这也是作为一个不会整活也不说骚话的游戏主播,仍旧能够获得一部分玩家支持的缘故。
因为那颗真正热爱游戏的心,是最能打动观众的。
“5!”
“4!”
“3!”
“2!”
“1!”
“开冲!!!”
倒计时结束的那一刻,头号玩家官网上方的横幅,弹出了《塞尔达传说:旷野之息》的头条封推。
点击即可跳转游戏简介画面。
售价分为299359两个版本。
薯条二话不说,直接买入豪华版。
光下载安装过后,点开了游戏界面。(注:主角没选择独占,目的是让更多的玩家能从各个渠道玩到好游戏)
林克攀登山体的特写作为游戏界面的uI一环。
选择开始游戏后。
游戏接入了一小段cg
与预告片末尾的那段所差无几。
塞尔达公主的声音缓缓在狭小阴暗的山洞内响起。
唤醒了安静躺在盛满了治愈之泉水的石棺内的林克。
不同于预告片那般,被唤醒的林克直接走出洞窟。
在游戏本体内。
林克被唤醒后,就换成了玩家操作。
鼠标能够四处摇晃视角,sad则控制角色移动。
薯条先是环顾了一下小小的洞窟内。
现在石棺后方还有两个小宝箱,逐个打开后获得了破烂的上衣与下装。
啥都还没干,先涨几点防御力再说。
在角落又拾取到了一把生锈铁剑。
很快,薯条现了位于洞窟前方的一个奇怪石柱。
走上前互动之后,却获得了如两个巴掌大小的一个长条形石板,其上还流转着橙蓝色交织的古老纹路。
塞尔达的声音持续引导着林克,将其称之为「希卡之石」,是一种古老的文明科技,携带着它可以更便于冒险。
随后,塞尔达又交代了几句。
大意为,位于海拉鲁大6中央的城堡被灾厄盖侬攻占,现在自己也被困在了城堡内,与盖侬做着最后的抗争。
但自己的力量已经坚持不了太久。
于是希望林克能够拾回记忆,踏上冒险的路程,早日抵达城堡拯救整个王国。
至此,游戏体验权彻底交还给玩家。
不过还是引了一部分弹幕的吐槽。