BT蹲在苟欣萍面前说:“正如安德森所发现的,IMC可能会用这些武器的完整版对反抗军的哈墨尼星发起进攻。”
恢复行动的苟欣萍立即摘下手腕上漏电的腕带,这家伙电得她全身酥麻,挺奇怪的。
BT继续说道:“我们的旅程远未结束,必须把这些数据传回舰队。”
【信号台】
下一章节标题出现,因果报应这关正式结束。
留下满脸困惑的观众。
结束了?
“这里面有个复杂的问题:到底是安德森的死导致库博来寻找他,触发警报导致安德森死亡;还是库博的行动导致了安德森的死亡。哪个事件先发生,哪个事件后发生?”
“这就完了?”
“太烧脑了。”
“怎么烧脑了,不同时空在同一条时间线上,你难道没发现这关叫做‘因果’吗?”
“设计师是不是太高估我的理解能力了,这东西我哪能看懂?”
“圣柜这种东西绝对不是IMC这类文明能造出来的,很可能是古代遗留下来的。”
“前面的,这是未知的高级文明留下的。”
视频还剩最后两分半,苟欣萍开口说道:“我知道现在肯定有不少观众还不明白这关到底是怎么回事。”
“我简单说一下我的看法。首先,我们需要搞清楚安德森少校的任务是什么,他到底干了些什么。”
“从游戏里我们知道,安德森负责调查圣柜,并发现了IMC如何使用圣柜,最终破坏了这次实验。”
“至于为什么安德森明明完成了任务却卡在天花板里,我觉得这和库柏有关。因为库柏的出现导致安德森的潜行行动提前暴露,这才有了我们在投影中看到的那一幕。”
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“可能有人会问,明明库柏是安德森死后来到这里的,怎么会影响到过去的安德森呢?”
“这就涉及到这一关的主题——因果报应了。”
苟欣萍说得很快,但条理非常清晰:“整个事件就是一种因果循环,在一条时间线上不同的时间点之间发生的事情。”
“假设安德森的时间点是1,库柏的时间点是2。”
“在1这个时间点,安德森来执行任务,接着库柏突然出现触发警报,设施里的人员开始搜寻库柏并将安德森误认为是库柏。”
“注意1和2这两个时间点是相互关联的,它们是交织在一起的。”
“因为这一点导致安德森的设备损坏,接着他就死了。这就是时间点1,而在时间点2,库柏来到安德森旁边并拿走设备进行时空穿越,从而造成了安德森的死亡。”
“所以说这两个时间点是交织在一起的,或者说这并没有改变过去的事件,这就是原本的命运。”
“就我个人看来,无论是在关卡设计中运用时空穿梭概念,还是关于时间线索的逻辑安排,都做得非常好。”
“再多夸赞的话也无法表达我当时第一次接触这关时感受到的那种震撼,那是一种颠覆认知的感觉。”
“今天的视频就到这里,谢谢大家收看。”
“如果库柏没有穿越,是不是就产生了时空悖论?”
“简单来说,就是库柏导致了安德森的死亡,而且是命中注定的。”
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