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第6章 职业介绍(第1页)

灵境全球通服,只是分不同的区域。

估计今天一天就有上亿人登录,几百万帖子,不算多。

华夏区排名第一的帖子是个职业攻略,开篇就是打广告为xx帮派招人的。

当然,没人觉得这行为不妥,韩星河也觉得很正常。

人家整理资料,供别人白漂,顺便宣传一下组织,一点毛病没有。

耐心的看了一遍,讲的还是蛮详细的。

一看就知道没少下功夫!

玩家目前能直接转职的职业就12个,各有特色,只不过要3o级才能。

甲士职业,主加体魄和力量,可以装备重甲,防御高生命高,绝对的肉盾职业。

侠客是全能职业,力量,敏捷,魅力,体魄都可以加,长兵和短兵包括弓弩,都可以使用。

可以当战士玩,也可以当刺客玩。

游侠是主力的远程物理输出,主加力量和魅力,高攻高暴击。

画魂是文人职业,远程攻击,有控制技能,适合团队战斗。

军师职业有增益和负面技能,对军队有大范围加成。

文臣职业,多数技能对内政有加成,适合不爱战斗的玩家。

炼金师据说很赚钱,可以炼丹和制作投掷道具,这个时代的火药全靠这些人扬光大了。

医师是任何小团队里必不可少的职业,可以加血回复,治疗瘫痪,清除部分负面状态。

别小看这个职业,非常强大,可以控毒,可近战可远攻,还能点穴定身。

五行术士是最主流的法攻职业,能沟通天地,控制能量,技能多是群攻,范围比较大。

当然伤害也很爆炸,只是施法时间比较长,近身战很弱,需要人保护的那种。

偃师擅长机械术,能操控傀儡战斗,攻击方式能远能近,转职方式不明。

琴师和舞者都是辅助职业,技能范围大,对魅力要求高,都是女玩家的选。

至于其他隐藏职业,据说也有很多,只是没公布出来。

武者练体,术士修法,文人御气,兵家主战,各有特色!

各种职业之间强度也差不多,不会因为职业不同,就能秒天秒地。

生活职业就多如牛毛了,拜师交钱就能学。

炼丹师,炼器师,铁匠裁缝厨师等等!

并不是所有人都喜欢战斗,安稳的赚点小钱,享受生活也是很好的选择。

突然,一则帖子吸引了韩星河的目光,回复数量多达上百万条。

[随机开局不仅给钱给装备,还隐藏着一个大坑!]

韩星河越看越心惊,原来不只是自己开局点背。

游戏开放的第一天,选择随机出生地人,会获得1oo铜和兵器的奖励。

但是会有极少部分人被随机丢到一段剧情当中!

这是一个隐藏的事件,概率极低。

恰好自己就是点背大军中的一员。

往后翻了好几页,心里还算舒坦了很多,比自己惨的还有很多人。

开局成为普通村民,刚出门,土匪来了,直接一刀带走,连反应的时间都没有。

还有更绝的,开局就被城卫抓,直接坐牢,严刑逼供。

主要还不知道如何自救,最后只能自杀,等待24小时后复活。

也有命好一点的,成了大家族里的一名家丁,没事还能撩一下漂亮的小丫鬟。

可惜话还没说几句,刺客来袭,直接gg!

这种反贼开局的也有不少人,随机身份多是黄巾军,山贼,海盗这些,刚出生就直接和官兵开战。

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