备忘,战术测试,撒托古亚。
战术测试,不过撒托古亚大人是很宅的,基本上许多事情都是让她的仆从们处理,传达也是代传。
孤和那边的事务交接也完全是无形之子那一族的类似女仆长的人在处理。
战术测试,但是本人没来。
“撒托古亚大人说融合后是代传,她会授权我们处理事情,不用麻烦她。”
“原来如此。”孤联系上青之森的议员。
代行者。
“好,你现在指挥无形之子们。”孤交代议员准备。
“好的,我试试。”
之后,战术测试。
通过授权指挥无形之子们战斗,作为撒托古亚大人的意志代行。
然后。
“稍等。”
“我们得等一会。”
“马上到。”
“马上是多久?!”孤也是服了。
实战中无形之子们和她们上司撒托古亚大人一样懒惰,各种拖延症,喊她们今天过来她们能拖到明天,虽然没那么夸张,但是拖个几分钟几十分钟也是如此,拖延症?在战场上?!
延误战机是死罪啊,在古代。
这特么能打吗?!你们是来搞笑的吧。
“孤也是麻了。”孤感觉不行。
而实战中,无形之子们被击杀也会变为粘液之类的和别的无形之子融合增强。
真是一点也不浪费啊。
这货比修格斯还高级的。
延迟,融合。
这是无形之子们战术的两大特性。
基本上无形之子们比较懒,勤快的反而是少数,劳碌命。
战术练习了很久,勉强能打出配合了。
“我来了!”
“我也来了!”
“等一下等一下!”
“啊?!”孤也是服了,无形之子们总有人掉链子…
天道众,法则力,概念神。
刻入灵魂的记忆,所谓惨痛的教训。
记忆,那是仅次于灵魂的珍贵之物,即使是痛苦的记忆,也是宝贵的经验。
无尽轮回,一切还不够尽善尽美,还不够,还不够,还不够。
一辈子办不完的事情就两辈子三辈子四辈子,无尽轮回的试炼,归根结底更多的是,无奈。
除了前进别无他法,无奈的前进吧。
轮回者不断的轮回,所有的生命都在轮回,缺失的记忆在于轮回都重复,轮回的关键在于记忆的保存。
灵魂保存的记忆一定是最重要的,最残酷的,惨痛的教训。
痛苦,更多的痛苦,让灵魂铭记的,惨痛的教训。
轮回,灵魂,痛苦,爱。
诸天万界。
因为爱,所以可以忍受痛苦,所以可以经历无尽轮回。
爱,近乎可以治愈一切。