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第455章 斗地主(第1页)

领土的另一头,时立刚刚结束了一场牌局。

“狡滑的情报有误,这个家伙居然不是会长。

只是个副会长而已?”

驱逐了一位神明,他并没有收到夺取领土的提示。

不禁有点小小的失望。

“不过话说回来,我这破势力居然还会有人加入的么。

真是稀奇。”

就在刚才,他得到了系统提示,有2名牌手加入自己的势力。

从照片上来看,应该是管理者。

如今自己的势力式微,其实多两个人或者少两个人对时立来说都不怎么在意。

他更在意的,是如何趁这段时时间抓紧刷分。

没撞上势力主,就没有额外的积分可以获取。

刚才那个副会长神明,就给了小几百积分而已。

所以接下来的几天时间里,时立将全部注意力和精力都放在了防守领土上。

周边入侵的牌手很多,他光是清理这些家伙就足够头大。

几天的时间过去,新一轮的赛事又要到来。

时立算准时间退出了缓冲区。

这几天收获一般,除了绿头之神外一个势力主都没遇到。

下线之前看了一眼,积分停留在7ooo分这样,且缓步增长。

重新回到比赛,这一轮参加的人数很少。

因为第二支遇到淘汰危机的队伍出现了。

坚定代表队,如今仅剩5名队员。

如果这一轮获得第5或6名,他们就要被淘汰56人。

所以存在理论上被淘汰的可能性,且从以往战绩来看,这可能性还不小。

这一轮采取的是三方会战模式。

而且还不是普通的三方会战。

毕竟要是纯粹的三方大乱斗,那么势必会出现两方联合攻击一方的局面出现。

对于上层队伍,这种情况是很不利的。

可以想象得到如果是均衡代表队或者说时立出现在牌桌上,必然会遭到另外两方的联手针对。

所以这里的三方会战模式,是斗地主模式。

两方从规则上就是联合的,不需要私底下联盟。

然后地主方的优势,则是分数上限翻倍。

三方的牌组皆是9+1,但地主方是7oo分的上限。

在9+1的双倍基础上,再加1oo分。

另外两方分数总和则是6oo,他们的优势在于卡牌数量多。

每支代表队需要担任2次地主,然后对手由抽签决定。

即本轮总共会进行12场牌局。

每队必须派出5名选手参赛,且每位选手都需要上场至少1次,不得过3次。

最多3次的登场机会,让时立感觉像是为了自己与瑞雪这种选手设定的规则。

否则的话其它队友用掉4次登场机会,他自己用掉8次,对于队伍来说是最有利的。

现在每人最多只能上3次,时立这类顶尖选手的影响力就会被大幅度削弱。

经过队内的讨论后,时立最终分配到的任务是1次地主2次农民。

农民的局其实就还好说,就当做正好的牌局来打。

关键的地方在于这个地主局。

7oo分,1o张牌,平均1张卡牌7o分。

时立从来没打过这么富裕的仗。

但他自知牌子资历还不够深,所以要比牌组底蕴其实会有点吃亏。

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