“但是两张均衡牌,对面但凡带个封印它都要寄。”
“确实,虽说巨物词条特殊一点不会被封印,但其它被动词条可没有这种待遇。”
大伙都在说地主方的事情。
但时立却现这两张行牌揭完,对面两位选手的脸色不怎么好看。
揭牌是三方同阶段确认后才揭开的,没有真正意义上的前后之分。
所以即便此时看到了对方的两张揭牌,丰年他们也没得更改。
只能硬着头皮,揭开了自己的卡牌。
呲呲噗呲!
丰年率先揭开的,是一张三角状的高压电塔。
强力电塔
听风,3o分,a
攻o,1oo1oo,o4
建筑物-被动强力电塔免疫任何强制性控制,只能静止
高压电-被动强力电塔揭牌的回合,使1个目标眩晕
余电效应-被动强力电塔退场的回合,可额外释放1次电力传输
电力传输-3点能量强力电塔选择1个目标,使其恢复2点能量
原本他们商量好的战术很简单直接。
对面的行最多也就是3张卡牌而已。
那么他们只需要上些开局揭牌就可以点控的卡牌,然后集火之。
就算对面是7o分均分牌,血量肯定也高不到哪去。
他们这边那么多行牌集火,还秒不掉个1、2张?
而这张强力电塔,就是农民方所选的开局点控牌。
除了开局点控,它还具备充能作用。
以及退场充能。
这些功能都很实用。
然后丰年的第二张卡牌,其投影是一个魁梧的草裙野蛮人。
阿里嘎嘎!
手持石斧的野蛮人跃出牌面,跳着奇怪的舞蹈。
石斧蛮人
狂暴,3o分,a
攻4o,1oo1oo
开局雷击-被动石斧蛮人在第1回合揭开时,则使自身正前方的敌方卡牌受到3o点固定伤害
三板斧头-被动石斧蛮人揭牌的回合,攻击力+1o
强盛气势-被动石斧蛮人揭牌的回合,使用技能不消耗生命值
一鼓作气-3o点生命值石斧蛮人本回合获得1o点鼓励,并不影响行动
2v1的牌局中,卡牌遵循特有的空间叠加定律。
那就是两位农民的牌组,都视为正对地主的牌组。
说得再通俗明了一点,那就是石斧蛮人的正前方敌方卡牌,就是水晶魔毯。
如果隔壁也有1张石斧蛮人,且同样位于自己的中间列或者右侧列,那么其正前方敌方卡牌同样也是水晶魔毯。
另外两位农民的牌组可以进行互相治疗等交互行为,但不视为同一套牌组。
一些牌组内才生效的效果,比如指定“1张己方卡牌”的,就不能生效。
指定“1张卡牌1个目标”的这种,就可以生效。
现在这张石斧蛮人,显然是打开局一波流的那种强势卡牌。
第1回合可以打出3o点固定伤害+5o点普攻伤害。