日不落-被动场上每存在1个点燃状态,三足金乌获得5点急救
范围式aoe,往往伤害都不会太高。
“空城计?这机制挺稀奇呐。”
空城-被动诸葛孔明能量为o时,无法被选为目标
火烧赤壁-4点能量诸葛孔明使敌方所有揭牌获得点燃
只见一只金红色的火鸟投影,从牌面中冲了出来。
那就是卧龙的效果,其实正好与空城计冲突。
比如揭牌的第一个回合,妥妥的触空城计。
这个火烧赤壁,与黄汉升就非常的契合了。
因为能量的获取是t6结算,所以当诸葛孔明能量为o时,它接下来的这个回合就将无法被选为目标。
看到这里,蜀将牌终于全部浏览完毕。
再加上自身的普攻输出,就是一回合能打7o点输出。
然后还自带恢复能力,直接飞到敌方阵型深处,然后防守。
这样既可以造成大量的点燃伤害,然后又可以通过点燃伤害获得恢复,一举两得。
并且它配合诸葛孔明的火烧赤壁使用,效果也是极佳。
在pve中给对面全上点燃,如果是9+1,那三足金乌每回合就能获得5o点急救,这就很恐怖了。”
时立认为唯一可惜的地方,就是这张牌是新种牌凋零牌。
从他对三足金乌的认知中,这张牌是凋零也无可厚非。
但是凋零牌的充能比较困难,会令三足金乌很难在牌局前期用出技能。
除非有充能牌,又或者上场有召唤流,退场的卡牌多。
再不然就是那种多人参加的异形局,一回合有十几张卡牌退场,是凋零牌最适合的场合。
另外这张牌目前在他手上的话,也只是理论输出值高而已。
以9+1牌局为例,想要打满4点燃输出,那就必须在对面阵型中间打出一个缺口,即对面的中间列次行牌的牌格。
这需要那种跨越式的输出牌,可以隔着外牌打别人腹地的那种牌,比如贯穿等效果。
时立手上并没有这个方向上很强的卡牌,所以难以打出配合。
星河无缺倒是可以攻击敌人腹地,不过它是直接攻击一列。
有它参与输出,好像也没三足金乌什么事了。
所以这张牌在他手里,给予的定位是承伤生存,以及遏止对面的场景牌功能。
3个回合封印对面场景牌,可以在一点程度上解放或缓解武林的压力。
这张牌,总的来说他还算满意。
总终究觉得哪里缺了一丝什么。
只能继续往下看。
吼!!!
这次的投影是一个巨大的红色龙头,从牌面缓缓升起。
龙头的体积很大,但它并不是巨物牌。
因为牌面上,就只有一个龙头的投影而已。
“这才对嘛,龙年怎么可以不给龙牌呢。
而且还是名头这么大的龙牌,爽啊。”
时立终于知道缺的是什么了。
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烛龙
听风,3o分,a
攻3o,1oo1oo,o4
更替-被动烛龙每2个回合必须静止1回合
暝晦-被动烛龙为外牌且静止状态时,使正前方的1张敌方外牌立即(t1)生效恐惧效果,2回合内最多生效1次
炬目-被动烛龙为外牌且非静止状态时,使正前方的1张敌方外牌获得失明效果,2回合内最多生效1次