他们到达的新世界就是提瓦特,但是在这个世界也发生了意外,空和荧失散,林无忧在跨越世界的时候失去了自己的记忆。
于是,林无忧,空,和派蒙踏上了寻回荧的旅途。
在这段时间中,失去记忆的林无忧重新变得开朗起来,在和她的日夜陪伴旅行的过程中,空发现自己喜欢上了这个身世悲惨的少女。
林无忧的魅力很大,他们周游各国,她总能和大家打好关系,大家都很喜欢空的旅伴。
林无忧拥有了许多除了空以外的爱慕者,这一度让空很是苦恼。
好在,近水楼台先得月,林无忧最先注意到的也是空,他们很快就在一起了。
这导致派蒙每天除了吃饭就是吃狗粮。
可旅行着旅行着,林无忧过去的记忆竟然渐渐复苏,想起这些不好的过去后,林无忧再次变得抑郁起来。
可这次她没有表现的很明显,就算是空和派蒙都没有注意到她的异常。
直到少女选择了结自己的生命,空才追悔莫及。
虽然好不容易的将林无忧的性命救了回来,但是她的求生意识很弱,没有办法醒过来。
爱慕着少女的人聚集在一起,讨论着让少女活下来的方法。
最终,是派蒙的话给了他们灵感。
“爱能感化一切,让她知道大家都很爱她好了。”
一语惊醒梦中人,空回想到那个世界林无忧喜欢玩乙女游戏,那干脆就以提瓦特的设定做一个乙女游戏好了。
获得好感度什么的,付出的越多,沉没成本越多,他们应该可以在少女的心中留下痕迹吧。
所以,请少女为了他们而活下来吧。
说干就干,愚人众,深渊,提瓦特各国的高端技术人才忙忙碌碌了好久,制作出了专属于林无忧的乙女攻略游戏。
其中的人物当然是提瓦特出现的真实人物,经历就以他们一路上的旅途见闻为蓝本好了,至于好感度的获取。
“我给20点!”
“我给30点!”
“喂喂喂,你们白给的这么容易,会让无忧感到无趣的啊,游戏不能太轻易的通关啊!而且理由呢?给好感度的理由呢?”
“但是,我很难控制住自己不去爱她啊。。。”
这群笨蛋。。。
游戏总设计师空无语的捂脸。
他们的想法似乎没有问题,给自己取名为奥德琳的少女在游戏里活的很好,偶尔会伤心,但很快就被他们送好感度哄好了。
可渐渐地,大家发现她高兴的原因不是他们更“爱”她了,而是她觉得自己离回家的目标又近了一步。
真是令人伤心,没有看到他们的付出吗?
为什么不看看提瓦特呢?
钟离最先发现这个点,他叹息半晌后,选择进入游戏隐晦的告诉少女游戏的真相。
少女果然被吓到了,她觉得自己回不了“家”了,难过起来。
吓得枫丹众人连忙划拉自己的好感度给她,这才勉强哄得少女忘记了这些事情。
但是他们发现,少女还是没有看到提瓦特,她还是想要回到自己无法回到的“家”。
她的身体素质不允许她回去,而且空也不会允许她再次离开自己。
这便是游戏最初的真相。
。。。。。。