好好好!
我就说嘛。
你头号玩家再怎么牛逼,也没办法把一款3d大作完善的尽善尽美吧?
尤其还是创新式的3d大作。
创新意味着什么?
摸石头过河!
你头号玩家还能一边过河一边盖一条跨海大桥出来?
“这肯定是他们家技术力不够了!”康纳顿感兴奋,摩拳擦掌激动道。
“支撑不起庞大的开放世界,因此才会不得不强行塞一个被人玩烂的箱庭类型进去。”
“只要这个史东薇尔城做的不行,不用我们多说什么,玩家自然会帮我们主动冲击头号玩家。”
“这样一来,我们就有了缓冲的时间!”
用《暗影魔境》拖住《艾尔登》。
然后再整合维望笛所有设计部门的人,把开放世界的定义抢过来,火力全开并绕过头号玩家犯下的错误,直接掏出一款更优秀的开放世界游戏!
你的开放世界概念是不错。
但现在,它是我的了!
然后踩着《艾尔登》的尸体上位!
最后再到处买量宣发。
将维望笛的新作称之为真正的全球首款开放世界游戏!
这样一来。
名利双收!
到时候,别说已经入土的头号玩家了。
就连艺电跟暴风雪看了,都得忌惮几分!
念及此处,康纳也不回家了。
直接拉过一把椅子在原地坐下。
目不转睛的盯着大荧幕上主播的实况。
他无比期待着头号玩家会在史东薇尔城的关键节点上,给他拉一泡大的!
而此时,荧幕中主播操控的角色失足跌落山崖,气的连连拍桌大叫的一幕。
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更是让康纳连连鼓掌大声叫好。
“好!你做的好啊头号玩家!这游戏就应该这样设计!”
————
“fuckyou头号玩家!”
“这地形设计的是真恶心啊,fuck!”
“刻你到底会不会设计《艾尔登》啊!”
czcu直播间。
他已经快要疯了。
本来初临史东薇尔城,还被这气势磅礴的建筑震了一下,发自内心的感叹其逼格。
结果在正门被史东薇尔城强大的火力乱射,暴毙了好几次之后。
czcu这才意识到,游戏设计中真正让玩家去探索的路。
恐怕正是旁边门卫提醒过的小路。
一路穿过残檐断壁后,来到了紧贴城堡外围建设的木栈道。