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第227章 这次我看还有谁敢说我不稳(第2页)

“嘭!”

长条铁板从天而降,直接将三只猪头砸飞出去。

而更让暴风雪高层们震撼的是。

这个铁板能打出来的伤害……居然跟它的浮空高度还有关联。

铁板从越高的地方落下,砸出的伤害就越高。

这种放在现实中连小孩子都知道的原理,放在游戏中却能给玩家带来奇妙的化学反应。

除此之外,还能引爆它们身旁的火药桶。

且即便是小小的火药桶,仍旧在经典科学上做出了细节诠释。

木箭是不行的,必须得用带有火焰的箭矢,则能一击必中,引爆火药桶。

而如果用冰箭将波克布林命中,那它们则会被冻成冰块。

冰元素的技能将敌方冻结的设定,其实在游戏中并不罕见。

但《塞尔达》预告片内展示出来的丰富细节却让暴风雪高层们都汗颜。

冰块表面光滑,所以摩擦系数小。

因此,林克可以掏出大扇子,蓄力卷起一道狂风,将冰块直接吹进一旁的溪流里面。

同样能做到秒杀波克布林。

在其他rpg只想着如何把动作特效做的更酷炫,把等级提升做的更爽的时候。

《塞尔达》却在预告片内诠释了,如何把杀怪都做的丰富有趣。

诚然,一款好的游戏会有许多吸引玩家的点。

但有趣是最大的杀招。

而这些,似乎只是游戏本体内容的冰山一角。

有趣且丰富的元素,在短短三四分钟的预告片内以一种其他游戏厂商望尘莫及般的豪横,接连不断的闪烁而出。

精准后跳躲过怪物攻击后触的子弹时间,能让林克在近乎时间暂停的状态下,突刺到怪物面前快的连续连击挥砍。

盾反弹开敌方攻击后,还能打落对手的武器,并拾取武器让对手无刀可用。

恰到好处的各式烧脑神庙解谜游戏。

海拉鲁大6内无处不在的,会出‘呀哈哈’奇怪叫声的绿色小精灵。

举着炸弹去海边炸鱼。

踩着盾牌在白雪覆盖的高山上一路滑雪而下。

骑着海狮在沙漠上驰骋。

快切换的镜头,随着某一处葱郁而带着些许梦幻朦胧光晕的森林,而逐渐停止闪烁画面。

一颗盛开着漫天樱花的千年古树之下。

倒三角的石阶之中插着一把名为驱魔之剑的银蓝色细长剑。

待到林克将剑从中拔出的那一刻。

血月笼罩上了半空。

灾厄降临了!

这片本来生机勃勃的大6被名为灾厄盖侬的怪物侵蚀腐蚀,大地逐渐失去了生机。

大火燃烧着村庄。

无数王国士兵倒在血泊中。

国王也已战死。

镜头一转。

一位同样留有金,身着蓝色长裙的女孩,出现在了镜头中。

她的气质高贵典雅。

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